(C) Conquista del Espacio Público / 2012


Juego de mesa gigante asociado al espacio público y aplicable a distintos contextos urbanos. Consiste en una actividad lúdica y pedagógica que tiene como objetivos fomentar la participación ciudadana y aproximar a la ciudadanía propuestas de reutilización y puesta en valor del espacio público.

El juego se estructura alrededor de una gran maqueta del barrio objeto de estudio, con el fin de visualizar el espacio público potencial. La dinámica del juego busca presentar a los vecinos las condiciones y posibilidades del espacio público de su entorno a través de una experiencia lúdica. El tablero de juego consta de un recorrido que conecta los espacios libres a mejorar del tejido urbano. El objetivo es en primer lugar conquistar el espacio público señalizado y para ello hay que superar pruebas como gymkana, tabú, mímica o pictionari, todas relacionadas con el espacio público en cuestión, con el objetivo de conocerlo mejor. Una vez conquistados los espacios cada prueba acertada se traduce en una transformación a introducir en estas áreas a mejorar.